口袋学院物语2官方版是开罗物语系列的经营养成作品,带着标志性的像素画风,在这儿,健康小镇、冬邮小镇等多个不同风格的小镇等你闯荡,以随心定制校服和人物,自由搭建学校设施,还能给学生和老师提升属性,招聘老师、培训学生,一点点把学校经营得越来越好,从布置校园到培养人才,各种玩法超有趣,想体验经营学校的快乐,就来kk下载站下载试试这款。
一、布局原则
1.设定 30 个人气点。
2.尽量避免重复使用建筑(以此节约维护费用)。鉴于地图 3 和地图 4 受地形条件限制,其使用频率相较于其他地图可适当提高。
3.不得破坏地形(即不进行填湖等操作,遵循自然地貌)。
4.预留隐藏建筑位置(修改版可忽略此条)。
5.确保普通树木数量达到 20 棵(若数量不足,可能导致猩猩 G、开罗君、子姬等无法出现 )
二、健康镇布局图
三、东部小镇布局图
四、湖畔镇布局图
五、芭蕾镇布局图
六、云雀岭布局图
1、发展学院:第二年招收新生时自动解锁 5 个学生名额,达成条件无难度。
2、有望学院:学院容纳 14 个学生,建造 2 个人气景点,可在 “菜单 - 一览 - 景点辞景” 查看建造选项。
3、大型学院:第 3 周年时,学院有 18 个学生,建成 4 个景点,班级平均分达到 200 分。
4、名门学院:第 6 周年时,学院学生达 20 人,建成 6 个景点,班级平均分提至 400 分。
5、常青藤学院:第 20 周年时,学院有 28 个学生,建成 20 个景点,班级平均分 400 分,8 个社团均获第一名。
1、师资管理:前期少聘老师、控制工资,仅升级 “段燕燕”,其为强力师资且 5 级薪资低。
2、学生会室:选择性解锁项目,结合图鉴景点规划,提高资源利用效率。
3、课题挑战:提前存档,选成功率高的学生,失败即回档重试,节省资金。
4、建筑规划:前期精简建筑,优先按景点组合建造,避免资源分散。
5、农田增效:在农田周边建设,提升青春点数与产出价格,增加后期收益。
1、老师升级:前期研究点数少,仅升级 8 位核心老师,避免资源低效投入。
2、成绩提升:学生入教室后拆路促其学习,虽影响三维,但可按需选择使用。
3、点数获取:资金充足时,通过课题挑战失败获取研究点数,平衡资源利用 。
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